Vui Cùng Trò ChơiBãi Chơi ẢoTrò Chơi Mỗi NgàyXưởng Game MiniHộp Game NhỏGiới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Bản quyềnCổng Game Gia Đình Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Sơ đồ trang

Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. 09-10 Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Cổng Giải Trí Xanh
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.thế vận hội game Đông Nam Á game Domino Đông Nam Á nền tảng Xì Dách an toàn nhất