Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối., Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân., Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình.
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván. Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc.
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa. Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại.
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu. Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì. Hiệp phụ đột tử kết thúc ngay khi có điểm.
y41o7
y41o7 Miền Trò Chơi
y41o7
">