Mỗi hiệp dài ngắn tùy môn thể thao.
Đối thủ sẽ dồn bóng vào bên yếu, nên di chuyển để đánh thuận tay hiệu quả hơn cố cải thiện cú trái trong một trận.
Bắn cung cần thả dây bằng cách thả lỏng ngón tay.
Giữ tay đỡ cao che được phần đầu.
Bóng rổ ba người chơi nửa sân, không phải cả sân.
Má trong cho độ chính xác cao hơn nhưng lực yếu đi, nên chọn kiểu sút theo khoảng cách tới khung thành chứ không theo thói quen.
Buông sớm làm lao cắm sớm còn buông muộn thì lao bay thấp, khoảng thời gian đúng chỉ vài phần trăm giây.
Phạt điểm ba lần liên tiếp có thể mất cả set.
Đi quá gần thì dễ chạm cột và bị phạt, còn đi quá xa thì mất thời gian, ranh giới giữa hai thứ rất hẹp.
Bơi tự do chọn kiểu bơi bất kỳ.
Kỹ thuật đạp thành tốt bù được khoảng cách đáng kể, đây là phần mà người mới thường bỏ qua khi luyện tập.
Điểm trừ khi ngã thường lớn hơn điểm cộng của vòng xoay thêm, nên chọn độ khó vừa với khả năng là chiến thuật đúng.
Đâm thẳng nhanh nhất trong các đòn kiếm.
+56 789 5679
Vị trí chính diện và hai bên cánh cho khung ném rộng nhất, còn góc sát biên là chỗ khó ghi điểm nhất trên sân.
Đứng chắn hướng đi hiệu quả hơn lao vào tranh chấp, nhất là ở khu vực gần vòng cấm nơi một quả phạt đền là quá đắt.
Đấu vật thắng bằng cách ghim đối thủ. 09-09 Giỏi tấn công chưa chắc giỏi phòng ngự. Phút Giải Lao
Phạm lỗi lúc đối thủ đang ném bóng bị phạt nặng hơn. Nhảy cao qua xà bằng cách ngửa lưng.
Hai lỗi đầu bị tính bình thường còn từ lỗi thứ ba trở đi thì không, đây là luật riêng khiến số lượt đánh không cố định. Úp rổ gần như chắc chắn vào nhưng cần tiếp cận sát. Nhiều người mới hay giữ bóng quá lâu một chỗ, khiến đối thủ dễ dàng áp sát và cướp bóng.
Ba set thắng liên tiếp là điều kiện thắng chung cuộc phổ biến ở nhiều môn bóng lưới. Một số giải tính hòa, bỏ hiệp phụ.
Động tác kết thúc quyết định độ xoáy và quỹ đạo, đây là chi tiết được mô phỏng bằng thời điểm nhả nút trong nhiều game bóng rổ. Đỡ bóng xoáy cần chỉnh góc mặt vợt. Ném rổ cần cổ tay gập theo sau khi bóng rời tay.
Rê bóng cao dễ bị cướp hơn rê bóng thấp. Sút xa dễ bị cản nếu thiếu lực. Đổi lại độ chính xác giảm, nên kỹ thuật này chỉ dùng khi đang bị áp sát chứ không dùng làm mặc định.