y41o7
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
134 09-10Hỗ trợ
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Rừng Câu Đố Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Xem thêm
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
134 09-10Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
220 09-10Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
203 09-10Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
237 09-10Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
229 09-10
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Hỗ trợ
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. 09-10 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Xứ Sở Câu Đố
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.ưu đãi hời 789 Club game được đề xuất Xâm Lốc ngoại tuyến