Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy.
Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp. Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua.
Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình. 09-09 Bánh xe nổi trên lớp nước và mất hoàn toàn lực bám, lúc đó đánh lái hay phanh đều vô tác dụng cho đến khi bánh chạm lại mặt đường. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng. Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được.
Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa. Buồng lái giúp căn cua chính xác hơn. Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc. Đỗ xe lùi cần canh góc trước khi bắt đầu đánh lái.
Đường trong hang tối cần bật đèn pha sớm hơn đường ngoài trời. Đánh lái mượt và ít thao tác giữ được đà tốt hơn, đây là điểm khác biệt lớn nhất giữa người mới và người chạy lâu năm. Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng.
Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn. Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng. Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe.
Để vùng chết rộng khiến các chỉnh lái nhỏ không được ghi nhận, làm xe phản ứng giật cục thay vì mượt mà. Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.lỗi mất kết nối trong game game lễ hội truyền thống Đông Nam Á nhân vật game