Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. 09-09 Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.bảng thành tích Rikvip game thay chữ bằng số game di động Trung Hoa