Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Sân Chơi Trí Tuệ
August 16, 2018
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. game PvE Trung Hoa
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. cổng game 789 Club
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-09 Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Bạn Cùng Chơi
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.giá game điển hình bộ phận game cách chơi bài cào
Phút Giải Lao