Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Xem thêmMàu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. 09-09 Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Hành Tinh Câu Đố
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.video bản xem trước game chiến thuật Xì Tố game Uno