Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
1280
Xứ Sở Câu Đố
920
Sân Chơi Số
1400
Trạm Vui Chơi
1080
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó..
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước..
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên..
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. 09-09 Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.game trường tồn mẹo giải sudoku nhanh game nhiều người Go88