Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. 09-09 Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Cổng Game Vui
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.thủ thuật Vinagames Tá Lả Go88 mùa giải trong game là gì