Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
game lần đầu nhìn quaKẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. males
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. males
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. males
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Management
24/7 Support
------------
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Management
24/7 Support
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Management
24/7 Support
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Management
24/7 Support
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Túi Game Nhỏ
Miền Trò Chơi
654
432
230
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. 09-09 Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Lối Vào Trò Chơi
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.game cờ tướng bình phong mã cách chơi game Slots game RPG Đông Nam Á